11.2.  如何使用货币

在自己的程序中使用 Zend_Currency,就是创建一个它的实例,不需要任何参数。它将创建一个带有实际地方、并定义了在这个地方使用的货币的 Zend_Currency 的一个实例。

例 11.1.  从实际地方创建 Zend_Currency 的实例

期望通过用户(的输入)或环境,你有 'en_US' 设置作为实际地方,通过使用不带参数创建Zend_Currency的实例从地方 'en_US' 来使用实际货币,这导致带美元实例作为带有'en_US'格式规则的实际货币。

$currency = new Zend_Currency();

        

从 Zend Framework 1.7.0 开始,Zend_Currency 也支持程序范围的地方的用法。你可以简单地如下设置 Zend_Locale 实例到注册表。 如果你想多次使用同一地方,用这个符号你不需要记住对每个实例手工设置地方。

// in your bootstrap file
$locale = new Zend_Locale('de_AT');
Zend_Registry::set('Zend_Locale', $locale);

// somewhere in your application
$currency = new Zend_Currency();

    
[注意] 注意

要知道,如果你的系统没有缺省地方,或者如果你系统的地方不能自动检测到, Zend_Currency 将抛出一个异常。如果这样,你应当手动设置地方。

当然,根据需要,若干参数可以在创建时给出,每个参数都是可选的和被禁止,甚至参数的顺序也可以交换。每个参数的意思描述如下:

例 11.2.  创建 Zend_Currency 实例的其它例子

// expect standard locale 'de_AT'

// creates an instance from 'en_US' using 'USD' which is default 
// currency for 'en_US'
$currency = new Zend_Currency('en_US');

// creates an instance from the actual locale ('de_AT') using 'EUR' as 
// currency
$currency = new Zend_Currency();

// creates an instance using 'EUR' as currency, 'en_US' for number 
// formating
$currency = new Zend_Currency('en_US', 'EUR');

        

如果想使用缺省值,你可以禁止任何参数,在处理货币方面没有副作用,例如这在当你不知道某地区的缺省货币很有用。

[注意] 注意

许多国家有多种货币,一种正在使用的和一些古老的。如果 'currency' 参数被禁止,那么使用当前货币。例如在地区 'de' 有 'EUR' 和 'DEM'...'EUR' 是当前使用的货币,如果这参数被禁止它将被使用。

11.2.1.  从货币创建输出

可以用方法 toCurrency() 把存在的数值转换成格式化的货币输出,它带有一个可以被转换的数值,这个数值可以是任何标准化的数字。

如果有个需要转换的本地化的数字,首先用 Zend_Locale_Format::getNumber() 来标准化,然后用 toCurrency() 创建一个货币输出。

toCurrency(array $options) 接受带有选项的数组,这个选项可用来临时设置成另外的格式或货币表示,关于选项的细节参见 Changing the format of a currency

例 11.3.  为货币创建输出

// creates an instance with 'en_US' using 'USD' which is the default 
// values for 'en_US'
$currency = new Zend_Currency('en_US');

// prints '$ 1,000.00'
echo $currency->toCurrency(1000);

// prints '$ 1.000,00'
echo $currency->toCurrency(1000, array('format' => 'de_AT'));

// prints '$ ١٬٠٠٠٫٠٠'
echo $currency->toCurrency(1000, array('script' => 'Arab'));

            

11.2.2.  修改货币格式

用来创建 Zend_Currency 实例的格式当然是标准格式,但有时候也需要为自己的意图需要这个格式。

货币输出的格式包括下面部分:

  • 货币符号,短名或名字 :

    或不符号一般显示在货币输出之内,如果需要或重写,它可以被禁止。

  • 货币位置 :

    货币符号的位置一般由地方来自动定义,如果需要,它可以被修改。

  • Script:

    Script 用来显示数字,它的详细用法可以从 Zend_Locale 的文档 被支持的数字 scripts找到。

  • 数字格式 :

    货币的数量 ( 就是钱的数量 )用在地方( locale )里的格式化规则来格式化,例如在英语中 ',' 用来分离每一千,在德国就用 '.'符号(例如一百万,在英语中就是1,000,000 而在德语中就是1.000.000 好像在德语中容易和小数点混淆 by Jason Qi)。

如果确实需要修改格式,你可以用 setFormat() 方法。它带有一个数组,包括所有你向修改的选项。options 数组支持下列设置:

  • position: 定义货币显示位置,从 this table 可以找到被支持的位置。

  • script: 定义哪个 script 被用来显示数字,大部分地方的缺省的 script 是 'Latn' ,它包括数字 0 到 9 。并且其它的 scripts 如 'Arab'(Arabian) 也可以用。所有被支持的 scipts 可以从 this table 找到。

  • format: 定义哪个地方(locale)用来显示数字,数字格式包括千为分隔符。如果没有指定格式,就使用 Zend_Currency 对象中的地方( locale )。

  • display: 定义货币中的哪个部分用来显示货币表示,有四中表示法可用,都在 this table 中描述。

  • precision: 定义用于货币表示的精确位数,它的缺省值是2

  • name: 定义被显示的货币名称,它重写通过创建 Zend_Currency 产生的任何货币名称。

  • currency: 定义被显示的国际缩写,它重写通过创建 Zend_Currency 产生的任何缩写。

  • symbol: 定义被显示的货币符号,它重写通过创建 Zend_Currency 产生的任何符号。

表 11.1.  选择货币描述的常量

常量 描述
NO_SYMBOL 不显示任何货币表示
USE_SYMBOL 显示货币符号
USE_SHORTNAME 显示三个字母的国际货币缩写
USE_NAME 显示货币全名

表 11.2.  选择货币位置的常量

常量 描述
STANDARD 设置在地方里定义标准位置
RIGHT 在数的右面显示货币表示符
LEFT 在数值的左面显示货币表示符

例 11.4.  修改货币的显示格式

// creates an instance with 'en_US' using 'USD', 'Latin' and 'en_US' as 
// these are the default values from 'en_US'
$currency = new Zend_Currency('en_US');

// prints 'US$ 1,000.00'
echo $currency->toCurrency(1000);

$currency->setFormat('display' => Zend_Currency::USE_NAME, 
                     'position' => Zend_Currency::RIGHT);
// prints '1.000,00 US Dollar'
echo $currency->toCurrency(1000);

$currency->setFormat('name' => 'American Dollar');
// prints '1.000,00 American Dollar'
echo $currency->toCurrency(1000);

            

11.2.3.  Zend_Currency 的信息方法

当然,Zend_Currency 也支持从 Zend_Locale 获得任何存在的和许多古老货币的信息。支持的方法是:

  • getSymbol():

    返回实际货币或给定货币的已知符号。例如 $en_US 地方表示美元。

  • getShortName():

    返回实际货币或给定货币的缩写。例如 USDen_US 地方表示美元。

  • getName():

    返回实际货币或给定货币的全名。例如 US Dollaren_US 地方表示美元。

  • getRegionList():

    返回实际货币或给定被使用货币的地区列表。因为某种货币可能被用于多个地区,所以返回值总是一个数组。

  • getCurrencyList():

    返回用于给定地区的已知货币的列表。

函数 getSymbol()getShortName()getName() 带两个可选的参数。如果没有给出参数,期望的数据将从当前设置货币返回。第一个参数是货币的短名,短名总是三个字母,例如 EUR 是欧元,USD 是美元。第二个参数定义从哪个地方( locale )读数据。如果没有给出地方,就使用当前使用的地方设置。

例 11.5.  从货币中获取信息

// creates an instance with 'en_US' using 'USD', 'Latin' and 'en_US' 
// as these are the default values from 'en_US'
$currency = new Zend_Currency('en_US');

// prints '$'
echo $currency->getSymbol();

// prints 'EUR'
echo $currency->getShortName('EUR');

// prints 'Österreichische Schilling'
echo $currency->getName('ATS', 'de_AT');

// returns an array with all regions where USD is used
print_r($currency->getRegionList();

// returns an array with all currencies which were ever used in this 
// region
print_r($currency->getCurrencyList('de_AT');

            

11.2.4.  设置新缺省值

setLocale 方法允许设置新的地方给 Zend_Currency 。当调用这个函数所有的货币的缺省值就被重写,包括货币名、缩写和符号。

例 11.6.  设置新地方

// 获得 US 货币
$currency = new Zend_Currency('en_US');
print $currency->toCurrency(1000);

// 获得 AT 货币
$currency->setLocale('de_AT');
print $currency->toCurrency(1000);

            

11.2.5.  加速 Zend_Currency

通过 Zend_Cache 的使用可以加速 Zend_Currency 的工作。通过使用静态方法 Zend_Currency::setCache($cache) ,它接受一个选项,Zend_Cache 适配器,当设置它,Zend_Currency 方法的本地化数据就被缓存。 也有个静态方法 Zend_Currency::getCache() 方便你的使用。

例 11.7.  缓存货币

// 创建一个缓存对象
$cache = Zend_Cache::factory('Core', 
                             'File',
                             array('lifetime' => 120, 
                                   'automatic_serialization' => true),
                             array('cache_dir' 
                                       => dirname(__FILE__) . '/_files/'));
Zend_Currency::setCache($cache);